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Las tablets ganan el prime time en UK [Estudio de comScore]


La consultora internacional ComScore, dedicada a medir estadísticas sobre Internet, acaba de publicar el informe "2013 UK Digital Future In Focus" que revela algunos datos interesantes de la dieta mediática, usos y consumos de los ciudadanos digitales en el Reino Unido.



El estudio, basado en información relevada durante 2012, utiliza los resultados para generar conclusiones sobre lo que nos espera este año en materia de Internet y audiencias.

Quizás uno de los datos mas destacados del trabajo es el gráfico que revela como utilizan los ingleses el menú de pantallas disponibles a lo largo del día. Según ComsCore en el Reino Unido las mañanas son de los móviles, los mediodías y las tardes de las PC´s (horarios de oficina) y en la cena (PrimeTime) han tomado preminencia las tablets.




Algunos datos para tener en cuenta:

  • 44.8 millones de personas utilizaron Internet en UK durante diciembre de 2012, 5% mas que el año pasado 
  • Los ciudadanos ingleses pasan 37 horas online por mes, mas que en EE.UU u otro país que la Unión Europea.
  • La penetración de los smartphones en UK es del 63%, el 82% de los teléfonos adquiridos en 2012 fueron smartphones
  • La audiencia móvil de Instagram creción 1112% entre diciembre de 2011 y diciembre de 2012
  • Android (OS) posee el 48% del mercado de móviles en el Reino Unido



El estudio completo lo podés descargar acá, después de colocar algunos datos personales, podés encontrar mas información en Twitter bajó el hashtag #FutureInFocus.



:::Links:::

An Average Monday in the UK: PCs for Lunch, Tablets for Dinner

- ComScore en Facebook



¿Cómo se produce un especial multimedia sobre los Juegos Olímpicos? Caso: ElMundo.es



ElMundo.es conforma la tercera entrega del "Especial de Especiales Londres 2012". En esta ocasión hablamos con Sergio Rodriguez (otro amigo de la casa), periodista que participó en el proceso de producción del especial multimedia que realizaron en el periódico español.


- ¿Cuánto tiempo de trabajo les llevó realizar el especial?

Comenzamos a trabajar en el contenido de JJOO en diciembre. Lo primero fue localizar proveedores y decidirnos por uno de ellos, el que mejor se ajustase a nuestras necesidades. Eso quizás llevo un mes y medio de análisis y trabajo. Podríamos decir que en febrero comenzó el trabajo más intenso de organización de los datos de prueba y ejemplo y de planificación de las aplicaciones y de los contenidos de los JJOO, desde el punto de vista de diseño, i+d, redacción y análisis de datos.


- ¿Cuántas personas participaron en su producción (y que disciplinas congregaron - periodistas - programadores - diseñadores)?


Podríamos dividirlo en dos partes. Primero hubo una toma de decisiones sobre cómo sería la estructura del contenido y la parte de servicios –calendario, medallero y resultados-. Después comenzamos a trabajar en el detalle de cada elemento: desde dónde y cómo se ubicarían y catalogarían las noticias hasta cómo funcionaría el calendario o el medallero. En la primera fase estuvieron implicados los responsables de deportes de ELMUNDO.es, el responsable de diseño, el coordinador de i+d y la dirección de ELMUNDO.es. En total, seis personas, pero en este punto todavía no comenzamos a trabajar en el desarrollo del especial, sino que se tomaron decisiones clave. En la segunda fase participaron dos programadores a tiempo parcial –uno para la gestión de datos y otro especializado en Javascript- con la colaboración del equipo habitual de ELMUNDO.es, un diseñador a tiempo completo, y yo mismo en la coordinación de todo el desarrollo. Todo esto con la colaboración puntual del equipo de análisis de datos de la compañía.


- ¿Se ha pensado alguna sección en especial para la interacción y la creación de contenidos de los usuarios?

Contamos con una sección donde los usuarios pueden enviar sus imágenes desde las redes sociales y donde podemos capturar fotos que llegan a través de Twitter, Facebook o Instagram. Más allá de eso, en esta ocasión no hemos tenido tiempo de desarrollar nada. Preferimos centrarnos en crear un buen calendario, medallero y resultados, porque nos parecía lo primordial para unos Juegos Olímpicos, un evento donde no es fácil conseguir participación más allá de los comentarios. Básicamente, los usuarios quieren ver fotos, directos, resultados en tiempo real, un medallero actualizado y un calendario interactivo. O eso es lo que nosotros pensamos.

Sergio Rodriguez - elmundo.es


- ¿Han pensado la integración de las redes sociales dentro del especial? ¿Cómo lograron hacerlo?

No hemos hecho una integración muy intensa más allá de ubicar módulos de Twitter en nuestra portada olímpica y en los envivos generales diarios y de diferentes deportes. Pensamos que un buen contenido se integra prácticamente solo con las redes sociales.


- ¿Qué lugar tiene la información en tiempo real dentro del especial?

Tiene una importancia vital. Desde hace una década en ELMUNDO.es son vitales los eventos en directo. Tanta importancia tiene que incluso hemos estrenado, con éxito, una herramienta para hacerlosmás rápidos, más fiables, para mejorar su diseño y para integrarlos mejor entre sí y con las redes sociales. Cada día mantenemos un en vivo genérico y además esperamos poder hacerlos para cada partido de España y para las finales de deportes de equipo, ciclismo y tenis. Además de esto, nuestros resultados son prácticamente en tiempo real. No llegan al nivel de los oficiales porque tenemos un intermediario, pero en casi todos los deportes los datos están actualizados no más de 3 o 4 minutos después del final de cada prueba. Incluso contamos con estadísticas casi en directo para deportes de equipo como el fútbol, el balonmano o el hockey.



- ¿Cuál creen que es el valor distintivo del especial que realizaron frente a otros publicados en medios digitales? ¿En que aspecto han querido diferenciarse? 

Como decía antes, nuestro objetivo era hacer un calendario, un medallero y una gestión de resultados impecable. Y creo que salvo elementos puntuales lo hemos conseguido –y aún trabajamos para afinar algunos detalles que nos quedan-. Nuestro calendario ha tenido un gran éxito en Internet y ha logrado un gran posicionamiento en Google sin ningún truco de SEO. Lo mismo ocurre con el calendario y con nuestras páginas de resultados –hemos logrado hacer sólo una por prueba y que sea cómodamente navegable para un usuario-, que además han tenido éxito en las redes sociales. Además, todo esto está perfectamente integrado entre sí, de modo que hemos logrado que los usuarios naveguen por nuestras páginas con intensidad. Siempre hay cosas mejorables, y siempre se quedan ideas en el tintero, pero en líneas generales estamos muy satisfechos con el resultado de nuestro trabajo.



Links:

- Especial Juegos Olímpicos de Londres 2012 - ElMundo.es

- Visita a la redacción de ElMundo.es - Documental Multimedia Redacciones OnLine

- Caso1: LaInformación.es - Especial de Especiales Londres 2012

- Caso2: 20minutos.es - Especial de Especiales Londres 2012

¿Cómo se produce un especial multimedia sobre los Juegos Olímpicos? Caso: 20minutos.es




En esta segunda entrega de la serie de entrevistas sobre "Especiales Londres 2012" en medios digitales, Alex Herrera (Director Proyectos Editoriales 20minutos.es) nos cuenta como trabajó la redacción del periódico español para desarrollar el micrositio "Londres 2012".



- ¿Cuánto tiempo de trabajo les llevó realizar el especial? 

Comenzamos a preparar el especial a mediados del mes de abril. Este evento es el de mayor magnitud, a nivel deportivo, por la cantidad de deportes, deportistas y actividades que hay a lo largo de unas tres semanas de competición aproximadamente y exige un período de preparación más largo que otro tipo de competiciones. Son muchos los detalles a tratar, por lo que la previsión debe realizarse con tiempo suficiente para poder maniobrar y prever todas las tareas a llevar a cabo.


- ¿Cuántas personas participaron en su producción (y que disciplinas congregaron - periodistas - programadores - diseñadores)?

 El desarrollo de este proyecto implica la participación de un gran número de profesionales. Exige una previsión detallada, producción interna, programación, realización de contenidos editoriales, maquetación y publicación. En total, en nuestro caso, han participado unas doce personas, entre periodistas (uno de ellos como corresponsal en Londres), infografistas, programadores, maquetadores y diseñadores.


 - ¿Se ha pensado alguna sección en especial para la interacción y la creación de contenidos de los usuarios?  

Una de las premisas de 20minutos.es es que nuestros usuarios sean parte fundamental y activa en el día a día. Por ello, en esta ocasión y como ocurriera también en el especial de la Eurocopa 2012, diseñamos la sección ‘Fan zone’ en la que se incluyen todos aquellos contenidos relacionados con la participación (encuestas, listas, fotogalerías de los lectores, integración de las redes sociales… etc). De esta forma, cualquier lector puede localizar rápidamente los contenidos que más le interesen al respecto y en los que puede participar activamente.

Alex Herrera - Coordinador de Proyectos Editoriales 20minutos.es

 - ¿Han pensado la integración de las redes sociales dentro del especial? ¿Cómo lograron hacerlo? 

Desde el primer momento. Sabemos de la importancia de las mismas y de la necesidad de integrarlas para poder completar y complementar al máximo cualquier información, así como potenciar las cualidades de socialización, participación, instantaneidad y cercanía que ofrecen las mismas. Además de poder compartir cualquier tipo de contenido, decidimos potenciar Twitter por la inmediatez e interactividad constante en esta red social, así como el alto porcentaje de uso de los deportistas españoles en los Juegos Olímpicos y las grandes estrellas participantes en Londres. Todo ese flujo de información lo integramos en nuestra web y, de esta manera, cualquier lector puede seguir de primera mano lo que dice en la red cualquier atleta en tiempo real.


 - ¿Qué lugar tiene la información en tiempo real dentro del especial? 

Al margen de la ‘Fan Zone’ y de la integración directa de las redes sociales en el especial, decidimos ofrecer contenidos a tiempo real sobre lo acontecido cada día en la competición, resultados, hechos noticiables o hitos, información útil y amena, teniendo en cuenta el gran volumen de información que se genera a diario en unos Juegos Olímpicos. Como bien sabemos, las televisiones no pueden retransmitir todas las competiciones en directo, pero las emisoras de radio, los medios on line y las redes sociales pueden abarcar y cubrir una mayor cantidad de información. Solo hay que dar con la clave y tratar de llegar lo más lejos posible.


- ¿Cuál creen que es el valor distintivo del especial que realizaron frente a otros publicados en medios digitales? ¿En qué aspecto han querido diferenciarse? 

 Nuestra intención siempre fue la de facilitar al máximo al lector el esfuerzo que supone informarse sobre un evento de esta magnitud y que pudiera divertirse haciéndolo. Para ello, ofrecimos de forma elaborada y resumida la información relativa a todos los deportistas nacionales que compiten en los Juegos y aplicamos ese mismo esquema para las grandes estrellas o deportistas que nadie debería perderse por su trayectoria olímpica o por su trayectoria reciente. Además, tratamos de ofrecer toda la información detallada sobre todos los resultados de las competiciones, sus horarios, así como el medallero. Junto a todo esto y al área de participación (‘Fan Zone’), le añadimos interactividad y color con dos infografías que pudieran ofrecer de forma divertida, casi lúdica, la información relativa a las sedes de los Juegos Olímpicos y la historia de lo acontecido en Olimpiadas pasadas. En resumidas cuentas: informar, entretener y participar.




Links:

- Caso1: LaInformación - ¿Cómo se produce un especial multimedia de los Juegos Olímpicos?

- Informe: Especiales Londres 2012

- Visita a la redacción del periódico 20minutos - Documental Multimedia Redacciones OnLine

- Especial "Londres 2012" - 20minutos.es

El Autor

Alvaro Liuzzi / Periodista / Consultor e Investigador en Medios Digitales /

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