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Periodismo, TV y Narrativas Transmedia: de la 4ta Pared a la 2da Pantalla
Buscando pistas sobre tecnología e innovación aplicada a la TV, esta semana tendrá lugar en Buenos Aires la séptima edición de NeotvLab.
Organizado por la Universidad Tres de Febrero, el encuentro tendrá este año como lema "Lo que quieras ver antes que lo imagines". Desde el año 2008 NeotvLab "convoca a los principales actores del sector audiovisual fortaleciendo el debate por la inclusión digital, la convergencia tecnológica, los nuevos formatos y contenidos".
Esta nueva edición tendrá un formato de conferencias denominado "La Caja". Su dinámica es interesante, cada expositor dispone de 5 minutos para compartir sus ideas, intercalándose charlas presenciales y remotas.
Entre los profesionales de la industria que formarán parte del evento están Henry Jenkins, Sam Ford, Robert Pratten, Behnam Karbassi, Omar Rincón, Mario Carlón, Fernando Irigaray y Damián Kirzner, entre otros.
Desde la organización fui convocado para exponer sobre las posibilidades que las narrativas transmedia brindan al relato periodístico en TV. Llevo una micro/conferencia titulada "TV, Periodismo y Narrativas Transmedia. De la 4ta Pared a la 2da Pantalla" y, como es costumbre, comparto con ustedes el primer slide.
La cita es mañana, 4 de noviembre, en el Teatro Margarita Xirgu, de 09:00 a 19:00 hs. Podrás seguir el evento a través de sus cuentas de Twitter y Facebook.
3 nov 2014
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Unknown
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La tercera edad de oro de la TV
Desde hace algunas semanas estoy enganchado al #MoocSeriesTV impulsado por Jordi Carrion y Carlos Scolari, amigo de la casa.
El "MOOC" (Massive Open Online Course / Curso en Línea Masivo y Abierto) se realiza a través de Internet, de manera abierta, y abarca a lo largo de 8 semanas el análisis de series clásicas de las últimas 3 décadas de la TV norteamericana.
El recorte temático incluye las transformaciones narrativas de las ficciones actuales, el diálogo entre las nuevas ficciones y las clásicas, las nuevas plataformas de producción y distribución audiovisual y el rol de las narrativas transmedia en este escenario.
Cada módulo se estructura con 3 videos, el primero se establece con un diálogo entre los presentadores del MOOC y los últimos dos con entrevistas a diversos especialistas en el área de cada semana. Dos lecturas complementarias y una evaluación cierran el círculo de los 8 módulos.
Una dinámica de aprendizaje original adaptada a los tiempos que corren, que aprovecha al máximo las brevedades contemporáneas reseñadas en el libro "Burbujas de Ocio" por Roberto Igarza, y sobre todo atractiva para un público tan diverso como lo es el espectador de series televisivas.
:::Links:::
- Plataforma MiríadaX: La 3ª edad de oro de la televisión
- Hipermediaciones: MOOC La 3a Edad de Oro de la TV
22 may 2014
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Unknown
Jeff Gómez, narrativas transmedia y su conexión con la audiencia
Invitado a la Argentina por NeoTVLab (UNTREF Media), Jeff Gómez brindó ayer una conferencia titulada "Transmedia: universos de historias y negocios".
La fotografía está tomada con un móvil, si querés observarla con mayor definición aquí la imagen en tamaño original.
Cuando cerraba la charla Jeff destacó al pasar las posibilidades transmedia en proyectos de no ficción, por si te interesa te dejo dos documentales transmedia que desarrollé durante estos últimos 3 años: Proyecto Walsh (2010 - 2011) y Malvinas 30 (2012) que mezclaron el género documental, el periodismo y las narrativas transmedia.
Si no has oído su nombre tenés que saber que Gómez es CEO de Starlight Runner, productora que ha participado en proyectos transmedia destacados como Piratas del Caribe, Tron, Halo, Transformers y Avatar. Sin dudas es alguien que por su experiencia hay que escuchar.
Durante 2 horas, previa introducción sobre lo que significan hoy las narrativas transmedia, Gómez destacó algunos de los proyectos en los que estuvo involucrado expandiendo universos transmedia. En todos ellos experimentó los límites entre el márketing, la ficción y la participación de la audiencia relacionados a diferentes franquicias de Hollywood.
Para explicar el momento actual de las narrativas Gómez argumentó que durante 100 años, gracias a los medios masivos de comunicación y la dinámica broadcasting, habíamos perdido la capacidad de mirar a los ojos a nuestra audiencia.
Esa lógica clásica de los chamanes, históricos narradores, hoy gracias a la tecnología está volviendo a ser posible a la hora de tener una idea inmediata de lo que nuestra audiencia siente para armar nuevas conversaciones con ella.
De los distintos proyectos que presentó hay dos que merecen ser destacados. Comentó que Microsoft lo contrató para expandir el universo transmedia de su clásico juego "Halo" y que entre tantas armaduras, disparos y tecnología su tesis central fue investigar las historias de los personajes debajo de esas armaduras, sus motivaciones, sus miedos, en definitiva sus sentimientos.
Explicó que aunque suene a frase hecha lo que realmente conecta un contenido con su audiencia es la capacidad de este de crear un vínculo directo a través de los sentimientos, de las motivaciones.
Y en segundo lugar Jeff mostró un gráfico que utilizaron al momento de crear la estrategia transmedia para la temporada 3 de la serie Dexter .
En la imagen podés encontrar algunos links con las acciones desarrolladas, la línea central pertenece a los capítulos y se observan las diferentes profundidades en el trabajo, hacia arriba el "contenido" y hacia abajo el "márketing", y finalmente sobre la derecha todo lo relacionado a la temporada 3.5 (período entre temporadas).
Es interesante poder ver este trabajo porque ilustra la estrategia que debe adecuarse a lo que en TV llaman la "biblia", el documento que detalla todo lo relacionado al universo de la serie.
Durante 2 horas, previa introducción sobre lo que significan hoy las narrativas transmedia, Gómez destacó algunos de los proyectos en los que estuvo involucrado expandiendo universos transmedia. En todos ellos experimentó los límites entre el márketing, la ficción y la participación de la audiencia relacionados a diferentes franquicias de Hollywood.
Jeff Gómez ayer en el Centro Cultural Borges |
Para explicar el momento actual de las narrativas Gómez argumentó que durante 100 años, gracias a los medios masivos de comunicación y la dinámica broadcasting, habíamos perdido la capacidad de mirar a los ojos a nuestra audiencia.
Esa lógica clásica de los chamanes, históricos narradores, hoy gracias a la tecnología está volviendo a ser posible a la hora de tener una idea inmediata de lo que nuestra audiencia siente para armar nuevas conversaciones con ella.
De los distintos proyectos que presentó hay dos que merecen ser destacados. Comentó que Microsoft lo contrató para expandir el universo transmedia de su clásico juego "Halo" y que entre tantas armaduras, disparos y tecnología su tesis central fue investigar las historias de los personajes debajo de esas armaduras, sus motivaciones, sus miedos, en definitiva sus sentimientos.
Explicó que aunque suene a frase hecha lo que realmente conecta un contenido con su audiencia es la capacidad de este de crear un vínculo directo a través de los sentimientos, de las motivaciones.
Y en segundo lugar Jeff mostró un gráfico que utilizaron al momento de crear la estrategia transmedia para la temporada 3 de la serie Dexter .
En la imagen podés encontrar algunos links con las acciones desarrolladas, la línea central pertenece a los capítulos y se observan las diferentes profundidades en el trabajo, hacia arriba el "contenido" y hacia abajo el "márketing", y finalmente sobre la derecha todo lo relacionado a la temporada 3.5 (período entre temporadas).
Es interesante poder ver este trabajo porque ilustra la estrategia que debe adecuarse a lo que en TV llaman la "biblia", el documento que detalla todo lo relacionado al universo de la serie.
La fotografía está tomada con un móvil, si querés observarla con mayor definición aquí la imagen en tamaño original.
Cuando cerraba la charla Jeff destacó al pasar las posibilidades transmedia en proyectos de no ficción, por si te interesa te dejo dos documentales transmedia que desarrollé durante estos últimos 3 años: Proyecto Walsh (2010 - 2011) y Malvinas 30 (2012) que mezclaron el género documental, el periodismo y las narrativas transmedia.